WORMYLAND

miércoles, julio 26, 2006

¿DE VACACIONES O TIEMPO LIBRE?






No importa si estas de vacaciones o solo tienes tiempo libre, basta con que quieras pasar un rato divertido. Date una vuelta por estos sitios que te sorprenderán y te pondrán a pensar.

www.myheritage.com en este sitio podrás saber entre una lista de 3 mil 200 personalidades a quien te pareces. Solo tienes que mandar tu foto.

www.sodaplay.com aquí es un simulador físico que requiere un poco de trabajo para dominarlo. Pero una vez que le entiendas, te vas a hacer adicto. En el simulador puedes construir tus propias maquinas y alertar el medio ambiente.

www.human-clock.com cuando te conectas a este sitio, revisa que hora es en tu PC, y te muestra una foto de alguien enseñando la hora. Y si quieres puedes enviar una foto, mostrando la hora que desees.

www.pandora.com pandora es una estación de radio en Internet de lo más inusual. Tu le explicas cuales son tus gustos y ella te transmitirá no las canciones que te gustan, sino que otras que un sistema inteligente calcula que te pueden gustar.

www.hyperhistory.com para entender la historia hay que conoce también su contexto, ese es el concepto de hyperhistory. Puedes seleccionar una fecha o rango de fechas para ver que estaba pasando en todo el mundo, todo presentado de manera grafica.

www.misabueso.com si crees que las cosas siempre te salen mal, o quizá tengas que pagar culpas de karma. Si quieres saber quien fuiste en tu vida pasada, entra a esta pagina.

www.theoscarproject.org en The Oscar Project puedes participar en la construcción de un auto, bajo los principios del código abierto.

www.flashface.ctapt.de no importa si sabes dibujar, ahora puedes realizar retratos hablados utilizando este sistema en línea.

www.zefrank.com es una aplicación Scribbler que le da un aire artístico a los garabatos. Primero te pide que hagas una línea o un garabato, y después, lo raza con estilo de un dibujo a lápiz.

www.globalrichlist.com desde este sitio podrás medir tu nivel de riqueza. Solo tienes que dar un estimado en dólares, libras esterlinas, dólares canadienses o euros de tus ganancias anuales.

www.cartaastral.com/tarot.asp ¿te sientes inquieto o inseguro? en esta pagina puedes elegir 3 cartas y el azar decidirá tu futuro.

www.deathclock.com si lo que quieres es saber cuando morirás checa este sitio. De acuerdo a tu fecha de nacimiento, sexo y masa muscular, te dará una fecha tentativa de tu muerte. Claro que es un estimado a manera de juego.

lunes, julio 24, 2006

LLENAR UN VACÍO EMOCIONAL

Cuando se ingieren alimentos en la búsqueda de mitigar depresiones, angustias o euforias, se puede considerar una enfermedad y es necesario acudir con quien nos ayude a controlar esos impulsos, para disminuir o prevenir la obesidad y el sobrepeso, antes de seguir dañando nuestra salud.

Tragones Anónimos es una organización de ayuda mutua creada hace 23 años, que se basa en el método de los 12 pasos de Alcohólicos Anónimos para superar una enfermedad que, para quienes la padecen es intolerable: La Obesidad.

Ahí se orienta a las personas a bajar de peso, se les ayuda a reconocer el motivo de su enfermedad y a que aprendan a manejar sus emociones para evitar recurrir a la comida por depresión, ansiedad o euforia; no dan recetas mágicas ni restringen la alimentación de nadie.

En Tragones Anónimos lo que hacen es darles un plan de alimentación adecuado, escuchar, entender, compartir experiencias, dar comprensión y el cariño que no encuentran en otro lado, porque son objeto de burlas y rechazo.

Se les denomina Tragones Anónimos porque las personas obesas y con sobrepeso, por lo general, no mastican los alimentos sino que los degluten, los tragan en exceso y con velocidad, lo que les impide, a su vez, llegar a la saciedad.

SUGERENCIAS PARA BAJAR DE PESO
Además de comer de manera balanceada, estos tips pueden ser de gran ayuda:

No saltarse comidas para mejorar el metabolismo.
No dejar que pasen más de cinco horas entre comidas porque el cuerpo reservara la grasa para poder tener energía.
No comer rápidamente, de pie o frente a la televisión.
Masticar despacio los alimentos.
En restaurantes siempre pide una ensalada para acompañar los alimentos. El aderezo debe ser vinagreta o limón con mostaza y pimienta.
Acompañar las comidas con agua de jamaica natural o de limón.
Si come pan, que sea integral, negro o de centeno.

En el DF llamar al 55 21 73 28. Su página Web es
www.tragonesanonimosdf.com/mexico.html

miércoles, julio 12, 2006

FOTOBLOGS

Antes eran solo blogs, que si bien en ellos puedes agregar fotos ahora existen los llamados fotoblogs diseñados específicamente para exponer fotografías con texto de manera gratuita.

Los fotoblogs son una mezcla de blogs con álbum fotográfico en los que puedes compartir imágenes con familiares y amigos, conocer nuevos fotógrafos, participar en proyectos colectivos y recibir retroalimentación sobre las fotos propias.

Los fotoblogs al igual que los blogs son para todas las personas no necesitas ser un fotógrafo profesional. Algunos fotoblogs tienen aspiraciones artísticas pero otros son simplemente un modo de mantenerse en contacto: fotos de mascotas, de bebes, de vacaciones... al igual que los blogs, la mayoría de los sitios solo serán del interés de un circulo pequeño de personas, y cada persona estará en un circulo.

PROVEEDORES DE FOTOBLOGS MÁS CONOCIDOS:



FOTOLOG:
es uno de los sitios con más antigüedad, fotolog fue lanzado en mayo del 2002. En ese entonces era una comunidad de 200 personas, pero actualmente cuenta con más de 3 millones de miembros en todo el mundo.
Curiosamente, la mayoría de los usuarios de este sitio son latinoamericanos, a pesar de que esta hecho en ingles.
Su dirección es
www.fotolog.com , o si prefieres un sitio en español, puedes recurrir a fotolog.cl y a www.fotolog.com.mx.

FOTIX:
se distingue por permitir subir una cantidad de fotos ilimitada. Además de que te dará una dirección propia (www.TU_NOMBRE_AQUI.fotix.net), y la opción de decorar tu fotoblog de acuerdo a tu personalidad.
Puedes crear tu fotoblog en
www.fotix.net.

SHUTTERCHANCE: si buscas algo con estilo este sitio es para ti. La historia de su fundación suena como chiste: un africano, un asiático, un holandés y un ingles querían un lugar para poner sus fotos. Sin embargo, su meta es seria: buscar hacer la experiencia del fotoblogueo tan fácil y llena de estilo como sea posible.
Al menos por el momento las cuentas de SHUTTERCHANCE son gratuitas, puedes conseguir la tuya en
www.shutterchance.com .

martes, julio 11, 2006

PROYECTO GUTENBERG E-BOOKS



Hace 500 años Johann Gutenberg invento la imprenta y caracteres móviles, cambiando así la forma en la que nos comunicamos. Hace 35 años, un 4 de julio, Michael Hart creo al proyecto Gutenberg, buscando crear una nueva devolución.

Hart sostiene que la información debe se libre. Así que en 1971 tecleo la declaración de la independencia de los Estados Unidos en una de las aun primitivas computadoras que existían entonces, e invito a los pocos usuarios de computadora que existían a que la bajaran.

¿QUE PUEDES ENCONTRAR?
Si te conectas a
www.gutenberg.org , lo primero que hay es una abundancia de textos clásicos: desde la Iliada y la Odisea hasta Alicia en el País de las Maravillas, pasando por el Quijote de la Mancha y el Cantar del Mío Cid. Lo que seguramente no encontraras es la última novela de Stephen King o el nuevo episodio de Harry Potter, ya que solo los libros con derechos de autor expirados pueden incorporarse al proyecto.

Los libros son capturados por voluntarios de todo el mundo, así que puedes encontrar textos en todos los idiomas. El ingles predomina, pero la sección de textos en español ofrece una selección bastante abundante, incluso encontrar una pequeña selección de textos en Náhuatl.

Aunque el foco principal son los textos también ase puede encontrar una pequeña cantidad de imágenes, películas y sonidos que albergan en el proyecto por poseer algún significado histórico. Es por esto que también se puede encontrar fotografías de pinturas rupestres, o videos del alunizaje del Apollo 11.

Entre las curiosidades que hay en el sitio, es una grabación fonográfica de la voz de Porfirio Díaz, quien decidió enviar una carta a Thomas Alva Edison por medio de su propio invento.

Para celebrar los 35 años del arranque del Proyecto Gutenberg, este sitio se ha asociado con la World eBook Library, DPP Store y Baen Books, para celebrar la Feria Mundial del Libro Electrónico. Así que hasta en 4 de agosto, habrá 330 mil libros electrónicos disponibles de manera gratuita, que incluyen títulos de todo tipo.

El evento de acuerdo a un sitio de Internet se llevara a cabo de manera anual, y con el objetivo de ir incrementando la cantidad de títulos disponibles hasta llegar a un millón de libros en el 2009.

Seguramente que habrá algo de tu interesa si que asómate. Solo tienes que entrar
www.worldebookfair.com , comenzar a bajar… y empezar a leer.

viernes, julio 07, 2006

ATARI HOY




Cuando el calendario cambio los dos primeros dígitos del año, dando paso al tercer milenio, la francesa Infogrames andaba de compras.
Primero se hizo de GT Interactive por su logística de distribución en el mercado estadounidense.
Luego por 120 millones de dólares adquiere la división Hasbro Interactive, donde habían escondido a Atari, creadores de los videojuegos y de un mercado que al finalizar este año habrá vendido 13 mil 900 millones de dólares tan solo en EU y Europa.
Según estudios de Infogrames, la videojugadora era una marca fuerte, descuidada pero fuerte y bien recordada por lo que deciden cambiar no solo su estructura, sino hasta cambiar su nombre y cual mitológica ave, Atari resurge.
Prueba de ello son las 280 consolas Atari (con juegos) que se subastan en ebay.com y que se llegan a vender hasta en 250 dólares más envío.
Atari quiere retomar la esencia que la hizo una marca icónica, en los años 70 y quedarse con una buena rebanada de este pastel virtual, pero ahora desde la ventanilla de desarrollo, pues Glauco D’alessandro Bueno, (Country Manager de Atari) afirma que la era de consolas con su firma quedo atrás y no volverá.

¿El motivo?
“con las consolas siempre se pierde dinero”, pues se venden a un precio por debajo de su costo de producción con la esperanza de recuperarlo vía venta de video juegos, explicó Blanco en entrevista con Excelsior.
Esta idea que parece de pronto descabellada por la lata tasa de piratería, es totalmente funcional, pues buena parte de los jugadores originales de Atari son hoy adultos contemporáneos” con poder adquisitivo y fanáticos de la Xbox y PlayStation. De acuerdo con diversos estudios cerca de 45 por ciento del consumo del consumo de video juegos se concentra en personas de entre 18 a 35 años de edad.

JUEGOS HISTÓRICOS:
Pacman
Gaunlet
Paperboy
Centipede
Misile Command
Asteroids
Battlezone
JUEGOS RECIENTES
Act of war: Direct Action
Alone in the Dark
Boiling Point: Road to Hell
Backyard Sport
Dark Earth
Dragon Ball Z: Budokai
Dragon Ball GT: Transformation
Driver (1999)
Driver Parallel Lines (2006)
Enter de Matrix
Ikaruga
Chris Sawyer’s Locomotion
Neverwinter Nights (Neverwinter Nights 2 en desarrollo)

jueves, julio 06, 2006

ATARI AYER


Los 80 fueron la plataforma de lanzamiento de la tecnología que hoy es común: nació la computadora personal y las consolas de video juegos. La primera dio origen a la rivalidad Mac-PC, la segunda tuvo un actor protagónico casi monologo: ATARI.

1958 el hiperactivo William Higinbothan organiza una expo y buscando entretener a la audiencia conecta un osciloscopio y unos circuitos de conmutación para crear Tennis for two, dos barritas que se regresan la pelota. Las 2 mil 500 computadoras estadounidenses, grandes como ropero de abuelita no crearon mercado.
1962 desde el Instituto de Tecnología de Massachussets, Stephen Russell crea Space War para jugarlo en línea a través de una red creada por ellos mismos y llamada Internet, empleando una computadora del tamaño de tres refrigeradores.
1966 Ralph Baer decide patentar dos palos y un punto que imitan al tenis en una consola prototipo de madera. Ese mismo año Nolan Bushnell bautizo este proyecto como Pong y utilizo un viejo televisor con transistores y una lata para que la gente pagase por jugar a un juego similar.
1972 Bushnell crea Computer Space y comienza la comercialización del juego con maquinas instaladas en bares. Por otra parte nace Magnavox Odyssey la primera consola para el hogar.
1974 el negocio no le resulta del todo a Bushnell, quien decide crear otra empresa: ATARI. Su primer juego, Pong, crea una nueva forma de entretenimiento.
1976 Bushnell vende Atari a Warner Communications por unos 32 millones de dólares, aunque la cifra exacta sigue siendo como un password.
1977 por tan solo 249,95 dólares cualquier Santa podía llevar a casa un video Computer System que luego seria llamada Atari 2600. Las no son como monedas en el “cielo de Mario” por lo que Bushnell abandona la empresa dejando atrás cuantiosos conflictos internos.
1980 envidiosas otras empresas buscaron la forma de crear sus propios sistemas de juegos y llegaron altercado Intellivision de Mattel y Milton Bradley de Microvison. Atari lanza Space Invaders y vende 80 mil copias en estados unidos. Nintendo despierta y deja sus juegos de cartas para insertar su moneda y retar a Atari.
1981 Nintendo y Shigeru Miyamoto crean Donkey Kong, dando a la firma protección mundial, fama internacional y un montón de dinero, casi como acabar un juego.
1982-1984 Atari comienza a tener dificultades de vuelo por la mala comunicación interna y como resultado el lanzamiento de dos malas versiones de buenos títulos PACMAN y E.T.
1983 en calidad de chisme se dice que son tantas copias devueltas por los distribuidores por baja demanda, que Atari enterró millones de cartuchos de Pacman y E.T. En un vertedero del desierto del desierto de Nuevo México. Nintendo lanza su primera consola, Famicom, en el mercado estadounidense.
1984 Atari presenta su consola 7800 Prosystem.
1988 Infogrames distribuye Sim City, un innovador juego que recrea la vida en común y corriente de un estadounidense promedio.
1989 Atari adquiere Handy, un sistema portátil de videojuegos que bautizaría Linx.
1990 Atari lanza Linx como respuesta de Gameboy de Nintendo.
1998 JTS vende Atari a Hasbro Interactive por 5 millones de dólares.
1999 Hasbro Interactive reedita títulos clásicos de Atari como Missile Command, Pong y Centipede.
2001 Infogrames adquiere Atari y busca regresarle su esplendor a la marca.

PARTIDO PEDÓFILO


El colmo, un hombre de 34 años de edad llamado Marthijn Uittenbogaard, admite sin tapujos su predilección sexual por los niños entre 12 y 15 años.

Marthijn Uittenbogaard, fundador del primer partido de Europa declarado pedófilo, esta poniendo a prueba los limites de la permisiva democracia holandesa.

“Lo que queremos es hacer una revolución que resulte en menos Estado como sea posible y menos protección de los tutores hacia los niños”, dijo Uittenbogaard en una entrevista.

El empleado de un asilo en Leiden niega que su destino sea un centro psiquiátrico, sino un encaño en el parlamento naranja.

La plataforma del partido “AMOR AL PRÓJIMO, LIBERTAD Y DIVERSIDAD” (PNVD, en su sigla holandesa) es perturbadora y estremece hasta una sociedad tan experimentada, abierta y vanguardista como la holandesa.

“Queremos reducir la edad legal para tener contacto sexual a partir de los 12 años. Era una demanda común en holanda y había muchos partidos políticos a favor, pero ahora nos llama dementes”, revelo.
“Hay tipos malos alrededor y creemos que cuando hay educación sexual a edad temprana se reducen los abusadores y violadores, porque muchos de ellos tienen su sexualidad distorsionada”, argumento.
“Queremos tanta libertad como sea posible, queremos que el gobierno nos deje de controlar todo. Y esta pelea es porque la gente teme pensar por si misma porque vivimos en una cultura del miedo y en una sociedad represiva”.

PLATAFORMA ENFERMIZA

El partido pederasta holandés propone para Europa:

Reducir de 16 a 12 años la edad legal para mantener relaciones sexuales con menores. Legalizar la posesión de pornografía infantil.
Liberar el consumo de drogas; las duras como cocaína u heroína a partir de los 18 años y las blandas como la marihuana desde los 12 años.
Permitir la práctica del nudismo en la vía publica.